Аниме, которые выглядят дороже твоей видеокарты
Когда кто-нибудь говорит:
«Ну это же мультик. Что там может быть красивого?»
не надо спорить.
Не надо ничего объяснять.
Просто открой эту подборку.
Небольшая техническая проблема
Твоя RTX здесь вообще ни при чём.
Аниме не рендерится у тебя в реальном времени.
Поэтому:
- DLSS не поможет;
- настройки графики поставить на Low нельзя;
- трассировку лучей отключить тоже;
- FPS художникам уже пришлось рисовать самостоятельно.
Название подборки — шутка.
А вот картинка дальше вполне серьёзная.
Уровень I. «Красиво нарисовано»
Начинаем осторожно.
«Сад изящных слов» показывает, что дождь, деревья, отражения в воде и обычный городской парк можно снимать так, будто каждый кадр предназначен для обоев рабочего стола.
«Твоё имя» берёт ту же любовь Макото Синкая к свету, небу и городам и переносит её уже в полномасштабную историю.
А «Вайолет Эвергарден» добавляет движение: одежда, механические руки, волосы, свет, архитектура и маленькие жесты персонажей существуют с таким количеством внимания, которое обычно начинаешь замечать только после нескольких серий.
На этом этапе всё ещё можно сказать:
«Ну да. Просто очень красиво».
Ничего.
Мы только начали.
Уровень II. А теперь оно двигается
«Моб Психо 100» специально не пытается быть идеально гладким и детализированным.
Вместо этого он использует деформацию, линии, цвет, живую покадровую анимацию и постоянно меняющийся визуальный язык.
Здесь красота находится не в скриншоте.
Она находится между двумя скриншотами.
«Ванпанчмен» первого сезона использует противоположный трюк: максимально простой главный герой попадает в сражения, где аниматоры внезапно начинают вести себя так, будто им запретили экономить кадры.
Уровень III. ufotable обнаружила частицы
Теперь включаем Fate/stay night: Heaven's Feel.
Магия.
Туман.
Искры.
Огонь.
Тени.
Клинки.
Светящиеся штуки, назначение которых уже не важно.
А затем «Клинок, рассекающий демонов» показывает, что можно взять по сути классический сёнэн и поставить его битвы так, будто финальный босс каждый раз требует отдельного кинопроката.
На этом этапе монитор уже ни в чём не виноват.
Уровень IV. CG тоже может быть красивым
Потом появляется «Страна самоцветов».
3D-анимацию в аниме часто ругают именно за ощущение чужеродности.
А здесь свойства трёхмерной графики превращаются в преимущество.
Прозрачные тела.
Отражения.
Блеск.
Необычная пластика.
Камера, которой больше не приходится притворяться физической.
И внезапно выясняется:
проблема была не в CG. Проблема была в плохом CG.
Уровень V. Кто дал Trigger столько неона?
«Киберпанк: Бегущие по краю» не пытается выглядеть реалистично.
И правильно делает.
Ядовитые цвета Найт-Сити, нарочитые движения, резкие композиции и визуальное безумие Studio Trigger гораздо лучше передают город, в котором всё пытается одновременно:
- продать тебе товар;
- заменить тебе позвоночник;
- пристрелить тебя;
- и показать рекламный баннер.
Красиво.
Отвратительно.
Идеально.
Уровень VI. Теперь начинается драка
«Магическая битва 0» показывает, зачем иногда нужен полнометражный формат.
Масштаб.
Камера.
Хореография.
Эффекты.
Большие сцены, которым дают достаточно времени, чтобы действительно развернуться.
А затем приходит «Фрирен» и напоминает:
красивому аниме вообще не обязательно постоянно орать.
Иногда достаточно тихого пейзажа, нескольких движений персонажа и правильно выбранного момента.
А иногда Фрирен всё-таки начинает колдовать.
И тогда становится понятно, что спокойствие было временным.
Уровень VII. REDLINE
А теперь забудь всё предыдущее.
REDLINE создавали семь лет.
Для фильма было выполнено около 100 000 рисунков вручную.
Да.
Сто тысяч.
В результате получилась полуторачасовая попытка проверить, способен ли человеческий глаз одновременно воспринимать:
- автомобили;
- ракеты;
- взрывы;
- инопланетян;
- деформирующуюся перспективу;
- гигантские машины;
- ещё больше взрывов;
- и человека с очень большим помпадуром.
Это уже не:
«красиво нарисовано».
Это:
«кто вообще разрешил им это сделать?»
Так какое аниме здесь самое красивое?
Никакое.
В этом и смысл.
Эта подборка специально собирает совершенно разные ответы на вопрос:
«Что вообще может сделать анимация?»
Фотореалистичные фоны.
Ручная покадровая пластика.
Экспрессивная деформация.
3D.
Композитинг и визуальные эффекты.
Неоновая стилизация.
Кинематографичная постановка.
И сто тысяч рисунков ради гонки, которую нормальный человек мог бы просто не проводить.
Последнее предупреждение
Если после просмотра тебе кажется, что изображение в остальных сериалах стало каким-то слишком обычным...
Не трогай настройки монитора.
Не обновляй драйвер.
Не покупай RTX 6090.
Тебя просто избаловали аниматоры.



