Анонсировано аниме «Как я стал королём, питаясь мясом монстров» от White Fox

Студия White Fox официально анонсировала аниме-адаптацию ранобэ «Как я стал королём, питаясь мясом монстров». Узнайте детали сюжета и дату выхода новой истории о суровом выживании.
Любителям фэнтези про необычную прокачку стоит приготовиться: популярная серия ранобэ «Как я стал королём, питаясь мясом монстров» официально переезжает на телеэкраны. За производство взялась именитая студия, подарившая нам приключения Субару и путешествия во времени.
Сюжет аниме «Как я стал королём, питаясь мясом монстров»
История знакомит нас с Марсом — первым принцем королевства Фарун. Несмотря на высокий статус, жизнь двенадцатилетнего мальчика напоминает кошмар. На него постоянно готовят покушения, а яд подмешивают практически в каждую трапезу. Чтобы не умереть от голода или отравы, Марс вынужден сбегать из замка в ближайший лес, кишащий опасными существами.
В лесу принц открывает пугающую, но полезную тайну: если есть плоть убитых монстров, можно обрести их силу. Однажды ночью он встречает загадочную воительницу с огромным мечом, которая видит в мальчике потенциал и берет его в ученики. С этого момента начинается путь Марса от затравленного ребенка до могущественного правителя, способного остановить заговоры континентального масштаба.
Дата выхода и создатели
- Студия: WHITE FOX (известна по «Re:Zero» и «Steins;Gate»).
- Год премьеры: 2027 год.
- Первоисточник: ранобэ автора Daken.
- Дизайн персонажей: Shiba (иллюстратор оригинала).
Хотя до премьеры еще далеко, ожидания высоки. Сочетание элементов выживания, политических интриг и системы усиления через поедание врагов напоминает такие хиты, как «О моём перерождении в меч» или «Я стал самым сильным с провальным навыком «ненормальное состояние», я разрушу всё». White Fox умеют работать с мрачными и серьезными историями, так что проект в надежных руках.
Чего ждать от новой адаптации?
Автор оригинала Daken сейчас крайне востребован — сразу несколько его работ находятся в производстве. В «Как я стал королём» акцент сделан не только на битвах, но и на росте героя, который буквально зубами вырывает свое право на трон. Учитывая график выхода, студия планирует уделить качеству анимации должное внимание, чтобы детально передать как экшен-сцены, так и атмосферу опасного леса.








